Nachschlag, Ehre und Missverständnisse - Eine kritische Betrachtung der Bologneser Nachschlagregeln im Licht der Quelle von ca. 1531
- die quellennahe Interpretation der Textstelle,
- die Umsetzung im Regelwerk,
- und zeigt abschließend ein alternatives, näher an der Quelle orientiertes Regelmodell.
1. Die zentrale Textstelle – worum geht es eigentlich?
Non è lecito dopoi il receuuto colpo far piu di una risposta scorrendo innanzi con un uarco: ilperche con tutto l’ingegno si deue far buona: conciosiacosa che con quella si possi ricuperar l’honore.
Il colpo nella testa: per la eccellentia di tanto membro è riceuuto per tre: & il colpo nel piede si toglie per dui hauendo riguardo a la malageuolezza di farlo cosi basso.
Valoroso giocatore è quello che radoppia li colpi."
Es ist nicht erlaubt, nach einem empfangenen Treffer mehr als eine einzige Antwort zu geben, indem man mit einem Schritt (varco) vorgeht; daher muss man mit aller Kunstfertigkeit dafür sorgen, dass diese gut ausgeführt wird, da man mit ihr seine Ehre wiedergewinnen kann.
Ein Treffer am Kopf wird wegen der Vorzüglichkeit dieses Körperteils als drei gezählt; ein Treffer am Fuß gilt als zwei, in Anbetracht der Schwierigkeit, ihn so tief anzubringen.
Ein tapferer Fechter ist derjenige,
- Der Nachschlag (risposta) ist lobenswert, sogar mehr als der Ersttreffer
- Nach einem Treffer ist genau eine Antwort erlaubt
- Diese Antwort muss kunstgerecht ausgeführt werden, da man mit ihr „die Ehre wiedererlangen kann“
Zusätzlich wird zwischen Trefferwertung (Kopf = 3, Fuß = 2, Rest (vermutlich)= 1) und dieser Regel klar unterschieden.
Die risposta ist dabei nicht im modernen Sinne als „Nachschlag“ zu verstehen, sondern als Teil des fortlaufenden Fechtgeschehens im richtigen Zeitpunkt. Sie entsteht aus dem Tempo des Gefechts heraus und ist keine isolierte Zusatzaktion nach einem bereits abgeschlossenen Treffer.
2. Regel und Fechtpraxis
- Nach einem Treffer ist nur eine Antwort erlaubt
- Die risposta ist grundsätzlich Teil des Fechtens
- Das Regelwerk greift ein und begrenzt sie künstlich,
- auch im Sinne eines gefährlichen Moments.
3. Das Problem moderner Lesarten
- Austausch von Treffern
- Doppeltreffer
- mechanische Nachschläge
4. Was ist die risposta?
5. Was bedeutet „honore“ in diesem Kontext?
Die Quelle sagt, dass man mit der risposta seine Ehre wiedererlangen kann. Eine rein moderne Lesart würde „Ehre“ moralisch verstehen. Im Kontext der Quelle ist das jedoch zu kurz gegriffen.
Dies ist nicht moralisch im modernen Sinne zu verstehen, sondern beschreibt die Qualität des fechterischen Handelns.
Wahrscheinlicher ist daher:
„honore“ = fechterischer Status, Qualität, regelgerechtes Verhalten
Ein Treffer allein bedeutet keinen Ehrverlust. Das bedeutet:
- Ein Treffer allein nimmt dir nicht deine Ehre
- Aber dein Verhalten danach kann sie mindern oder bewahren
Entscheidend ist vielmehr, ob ein Fechter:
- Kontrolle bewahrt
- technisch sauber handelt
- im richtigen Moment reagiert
Die Risposta-Regel ist also:
👉 keine Punktmechanik
👉 sondern eine Chance zur Demonstration von Können und Kontrolle
👉 ein bewusste Begrenzung eines gefährlichen Moments (Sicherheitsgedanke)
6. Die Logik der Quelle
Die Passage unterscheidet klar zwischen zwei Ebenen:
- Treffer werden gezählt
- Verhalten wird bewertet
Die risposta gehört zur zweiten Ebene.
Die Struktur
ist bemerkenswert klar:
- Treffer → wird gezählt
- risposta → wird bewertet, nicht gezählt
Das bedeutet:
- Eine gute Antwort verbessert die Bewertung
- Eine schlechte Antwort bringt keinen Vorteil
- Mehrere Antworten sind unzulässig
Und:
- mehr als eine risposta → verboten
- schlechte risposta → erlaubt, aber wertlos
- gute risposta → stellt „honore“ wieder her
👉 Es geht also um Disziplin, Kontrolle und technische Qualität, nicht
um Schlagabtausch.
7. Ein oft übersehener Punkt: Gleichzeitigkeit
8. Das DDHF-Regelwerk – was wird daraus gemacht?
"„Nachdem du einen Treffer erhalten hast, darfst du nicht mehr als einen Gegenangriff mit einem einzigen Schritt nach vorne durchführen; konzentriere all deine Gedanken auf diesen Gegenangriff, denn mit diesem wirst du deine Ehre zurück erlangen.
Das DDHF-Regelwerk übernimmt korrekt:
- eine Antwort nach Treffer ist erlaubt
- maximal ein Schritt
- Begrenzung der Aktion
Das bedeutet praktisch:
- Gegenangriffe können gewertet werden
- Doppeltreffer entstehen
- die risposta wird Teil des „Scorings“
9. Das Problem: Eine implizite Umdeutung
- Treffer = Wertung
- risposta = Qualität / „Ehre“
DDHF:
10. Warum diese Umdeutung passiert
- Ein modernes Regelwerk braucht:
- klare Entscheidungen
- messbare Ergebnisse
- wenig Interpretationsspielraum
👉 „honore“ ist dafür zu:
- subjektiv
- kontextabhängig
- schwer standardisierbar
Also wird es ersetzt durch:
11. Was dabei verloren geht
Die Quelle bewertet nicht:
sondern:
12. Begriffsklärung: "Nachschlag"
- historisch: Handlung im Fechtfluss (vergleichbar mit der risposta)
- modern: erlaubte Zusatzaktion nach einem Treffer
Im Folgenden wird daher zwischen historischer Fechtlogik und moderner Regelmechanik klar unterschieden.
13. Wie eine quellennahe Interpretation aussehen könnte
- Treffer bleiben messbar
- risposta bleibt qualitativ
- „Ehre“ wird nicht gezählt, sondern beurteilt
Das führt zu einem hybriden Modell:
14. Vorschlag: Ein quellennahes Alternativregelwerk
Grundprinzip
Ein Gefecht bewertet:
- Treffer (colpi)
- Fechtqualität (honore)
Trefferwertung
- Kopf: 3
- Fuß: 2
- erster gültiger Treffer zählt
Ablauf eines Austauschs
- Angriff
- Treffer
- optional: eine risposta
- Abbruch
Regola della risposta
- genau eine Antwort erlaubt
- maximal ein Schritt
- keine Fortsetzung danach
Bewertung der risposta
Kunstgerecht:
- kontrolliert
- technisch sauber
- angemessen
👉 „honore“ gewahrt / wiederhergestellt
Nicht kunstgerecht:
- unsauber
- hektisch
👉 kein Regelverstoß, aber:
- kein „honore“-Gewinn
Regelwidrig:
- mehrere Aktionen
- Nachsetzen
- Kontrollverlust
👉 Sanktionen (Verwarnung / Ausschluss)
Rolle des Kampfrichters
Der Richter entscheidet:
- Wer hat getroffen?
- Wie war die risposta?
Siegbedingung
- höhere Trefferwertung gewinnt
- bei Gleichstand:
👉 entscheidet honore
15. Der entscheidende Unterschied
Modern (DDHF)
· Punkte entscheiden alles
· risposta = Angriff
· Ziel: Treffen
Quellennah
· Punkte + Verhalten
· risposta = Prüfung
· Ziel: gut fechten
16. Fazit
- Das DDHF-Regelwerk ist:
aber:
- kein Punktesystem für Nachschläge
- sondern eine Regel zur Kontrolle von Gewalt, Verhalten und Fechtkunst
17. Schlussgedanke
Wenn wir das ernst nehmen, müssten unsere Regelwerke nicht nur messen,
In den folgenden Teilen wird zunächst der Begriff des „Doppeltreffers“ im Vergleich zwischen Manciolino und späteren Systemen wie Barbasetti untersucht, bevor die deutsche Schule mit ihren Konzepten von Vor, Nach, Gleich und Indes einbezogen wird.
[1] Vorsicht bei der Übersetzung ins Englische auf der Wiktenauer Website, welche sehr fehlerbelastet ist.
[2] Deutscher Dachverband Historischer Fechter e.V. : Bologneser Regelwerk, Turnierregelwerk für alle Waffen, Offizielles DDHF-Regelwerk, 2024, abrufbar unter: https://ddhf.de/wp-content/uploads/2022/05/DDHF-Bologneser-Regelwerk-v1_1.docx.pdf (05.04.2026).
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